Atelier du loisir
Activités | âge | ![]() |
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Activités | âge | ![]() |
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Aeternia | Tous | 2 | 2 | 2 | Mariages médiévaux | Tous | – | – | – |
Animations Médiévales; | 5+ | 3 | 2 | 2 | Terra Incognita | – | – | – | – |
Courbensaule | 18+ | 1 | 3 | 2 | Terra Magica | 14+ | 3 | 1 | 2 |
Fête Médiévales de Béthanie | Tous | 3 | 2 | 1 | Terres immortelles | 16+ | 3 | 1 | 2 |
GN Écuyers | 8 à 15 ans | 3 | 1 | 2 | Terroris | – | – | – | – |
Le Donjon | 8+ | 1 | 3 | 2 | Tournoi des Gnistes | 8+ | 3 | 2 | 1 |
Gravenzvitz III | 14 ans | 2 | 1 | 3 | Traitre-lame | 18+ | 3 | 1 | 2 |
L’Atelier du loisir propose un système de classement simple et rapide pour ses activités afin de vous aider à trouver celle qui correspond le mieux à vos intérêts. Ce système de classement dénote, sur une échelle de 0 à 3, l’importance des combats, du jeu de rôle et du fantastique pour chaque activité.
indique des affrontements.
indique l’aspect « Jeux de Rôles », « Intrigues » de l’activité.
indique l’aspect fantastique de l’activité.
L’absence de symbole indique l’absence de cet aspect dans l’activité tandis que le nombre 3 sur le symbole indique un aspect fréquent dans l’activité.
Grandeurs natures : Rassemblons les joueurs Grandeur Nature | Moyen-Âge : Québec médiéval. |
Boutique de l’Atelier – Calimacil – Fantasy Armor – Troll aux trousses – Zardwin |
Ateliers Némésis : Ateliers Némésis; |
GN Écuyers : Camp médiéval Sport Montréal. | |
Région de Béthanie : Aux Portes du Médiéval. |
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